ちぃさなクエスト

ちぃさなクエス (作者:名無しさん)


ちぃさく裏保管庫 http://park.geocities.jp/tilisakuhokan/hokan.html から『ちぃさなクエスト』


お前らRPGツクールでゲーム作れって Part1479
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1159203244/599


596 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2006/10/07(土) 17:25:52 ID:2EuYCasd
ttp://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup1046.zip
ちいさい


599 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2006/10/07(土) 18:17:06 ID:2EuYCasd
ttp://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup1047.zip
なおしますた(´・ω・`)


ちぃさな少年のちぃさな冒険
ある意味一発ネタ


5×5の小さな画面の中で繰り広げられるRPG
戦闘は攻撃のみのシンプルなデフォ戦で、ごくごく普通のRPG
雑魚は結構消耗させられるが、ボスはそんなに強くないかも


ほのぼのとした子供の頃の思い出を

[クリア時間:30分程度][hiyamizuプレイ状況:隠しシナリオ含めてクリア
    • 無差別お勧め度 ★★★★
    • おすすめ属性  ほのぼのとした雰囲気が好きな人 +★★
    • おすすめ属性  昔探検ごっととかが楽しかった人  +★★
    • やめとけ属性  普通のRPGが嫌いな人 −★★★★

以下にネタばれ含むメモとか

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プリキュアvsゴルフ

プリキュアvsゴルフ (作者:FF455)


おジャ魔女エストの館 http://www.geocities.jp/ojamajoquest/ から
プリキュアvsゴルフ』 http://www.geocities.jp/ojamajoquest/pvs.zip


投稿日:2006/10/27(金) 00:17:51

戦えプリキュア
アニメ番組をつぶさんとするゴルフの特番をやめさせるんだ!ゲーム


ぶっちゃけゴルフはゲームの内容とほとんど関係ない
プリキュアがゴルフ場?に潜入し
わけのわからない敵を倒して進んでいくゲーム。



また戦闘は、RTPのデフォ戦だが、
雑魚敵を倒して経験値稼ぎとかは無く
OPというか動かせないイベントが多く
RPGの戦闘とよりキャラのかけ合いを見る場面が多い



戦闘を楽しむよりは、プリキュアその他のキャラとのコントを楽しめる人向け。
特に、「どれみっちの穴」や「虹裏」視点の
やや黒いジョークを含んだ日曜アニメネタが好きな人に。


主なネタは、プリキュアはもちろんとして
なぜかメタルギアのキャラが多く登場する。
むしろメタルギアの方がプリキュアよりネタとして多いかもしれない。



戦闘は固定のイベントで発生するが
RPGの戦闘に慣れてない人だと結構死ぬかもしれない
ただ、回復アイテムが過剰な程大量に用意されているので
使い惜しみしなければ、楽に進められると思う。



ただ、イベント中で若干ウエイトを使いすぎて
テンポを崩してることが多くあった気がする。
また、自分的には、ストーリーより戦闘メインの方が好みだが
プリキュアパロディの話が好きなら楽しめると思う。


[クリア時間:3時間くらい][hiyamizuプレイ状況:隠しシナリオ含めてクリア
    • 無差別お勧め度 ★★★
    • おすすめ属性  プリキュアが好きな人 +★
    • おすすめ属性  どれみっちの穴がお気に入りに入ってる人 +★★★★
    • おすすめ属性  霧生満&霧生薫が好きな人人 +★★★★
    • やめとけ属性  メタルギアってなんすか?な人 −★★
    • やめとけ属性  悪ふざけが嫌いな人  −★★★★


以下にネタばれ含むメモ

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時事ネタで『児童生徒の「生と死」のイメージに関する意識調査』について

ちょっと思い出して、
平成16年冬に行われた長崎県の小中学生
(サンプルは小学生4、6年、中学2年から1000人)の
死に対するイメージ調査のレポートを見たんだが、

参考:ながさき県政ニュースより、児童生徒の「生と死」のイメージに関する意識調査について
長崎県学校教育課調べ、17 年 01 月 24 日発表)
http://www.pref.nagasaki.jp/cgi-local/koho_cgi/kensei_news.cgi?mode=detail_disp&yymmdd=20050124&year=2005&month=01&day=24&dno=09&pno=01&key=&pageno=

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ダラゴソボール乙

ダラゴソボール乙 (作者:D ◆oyCrp70yvQ)


ちぃさく裏保管庫  http://park.geocities.jp/tilisakuhokan/index.html の『ダラゴソボール乙』



RPGツクール 1471
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1158302797/32


32 名前:D ◆oyCrp70yvQ [sage] 投稿日:2006/09/15(金) 17:51:09 ID:???
完成したことはいいが
前に出てたちぃ氏作のゲームと主人公がかぶっていて吹いた


ttp://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_5468.zip

結構強いのに、キャラ的に扱いの悪い格闘家エンリュウ
7つ全部集めるとなんでも願いがかなうという玉を求め、彼の長い旅が始まる!


音楽もあいまってなんか中華っぽい雰囲気。
ゲーム内容は通常のRPGだが
敵を倒してもレベルは基本的に上がらないので
金で装備やアイテムを買い、
雑魚がたまに落とすステータスアップアイテムを使用して
さらには、道場で技を覚えて
少しづつ強くしていく。



ぶっちゃけていうと、ファミコンの「ケルナグール」がキャラグラやシステムの元ネタ。
あとタイトルから察せられるようにドラゴンボールもネタになっている。


そのため雑魚は似た様な色違いの敵ばっかりでてくる。
さらに、ちょっと横道にそれるととんでもなく強い敵が出てきたりするので
要注意。
セーブはこまめにしよう。




このゲームは強くなるには雑魚敵の落とすステータスアップアイテムを
集める必要があるのだが
自分はこういった、雑魚で完全なランダム要素で成長が変わるのはあまり好きじゃない。
なぜなら、ランダムの偏りが大きいと戦闘バランスが大きく破綻するし
逆に成長要素が小さすぎても、強くなる楽しみが感じにくい。


しかし、このゲームは、玉を集めたときの大きなレベルアップと
道場による技の入手を、定位置の大きな強化要素として、成長要素を感じさせ
ランダムな雑魚敵からのアイテム強化要素は最低限に抑えて
ちょっととしたお得感程度にしているので
あまり大きなバランス崩壊はせず、ほどよい難易度になっている。


もっとも、終盤は強化が大きすぎて、やや大味になってしまっているが
まあ仕方の無いことで、ここは愛嬌か。




ゲーム自体は、攻撃して、HPが減ったらアイテム使って回復。
装備も最低限のものしかなく戦略的な要素は少ない。
しかし、バランスがよく、進んでいくコツをつかみ、
技を覚えて、その使い分けができるようになればさくさく進み
戦闘はシンプルだがおもしろかった。



[クリア時間:二時間程度][hiyamizuプレイ状況:クリア
    • 無差別お勧め度 ★★★★★
    • おすすめ属性  RPGといえばれべる上げだよな!な人 +★★★
    • おすすめ属性  RTPキャラクターが好き +★★☆
    • おすすめ属性  エンリュウが好きな人   +★★
    • やめとけ属性  RTPって何?        −☆

以下ネタばれ含む覚書

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ラミアァの不思議な冒険譚

ラミアァの不思議な冒険譚 (作者:XP)

XPの適当保管庫 http://www.geocities.jp/xp_futaba/ より『ラミアァの不思議な冒険譚』



投稿日:2006/10/17(火) 18:21:47 0

ラミアさんが大好きです。
この気持ちをゲームで表現してみました!
http://opainyan.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/nya1562.zip

同スレッドのコテキャラ「ラミア」(元ネタはメガテン
が主人公のドラゴンのクエストしたりする長編ゲーム。


キャラはスレッドのコテネタだけど、どっちかというと虹裏ネタが多い。
メインのストーリーはドラクエⅠとか。



難易度はあんま高くない
装備品とかもなく、店で買うのは回復アイテムのみ。
レベル上げも楽。
逆に戦闘のスリルはごく一部を除いて少ない。



まったり版権キャラ満載のRPGをプレイしたい人へ。


[クリア時間:二時間程度][hiyamizuプレイ状況:クリア
    • 無差別お勧め度 ★★★
    • おすすめ属性  アニメとかゲームが好き       +★★
    • おすすめ属性  ざっくばらんな主人公が好きな人   +★★
    • ????属性  ドラクエといえばやっぱ初代だよな  ±★★?
    • やめとけ属性  コテUZEEE!        −★★★

以下ネタばれ含む自分のプレイ時の覚書

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